《魔塔战记》的广告词是“考验智商的卡牌”,作为对“烧脑”作品情有独钟的小编来说,自然是跃跃欲试。小编对市面上蜂拥而出的卡牌作品早以腻味,因此,小编也很期待这款游戏会不会给小编新的惊喜。
《魔塔战记》的游戏包高达160多M,先不论这款游戏“烧脑”程度如何,不过“烧内存”的实力已经可见一斑。
这是一款卡牌手游,但是与市面上目前许多山寨《刀塔传奇》模式的卡牌手游相比,它采纳了一些国际象棋的玩法元素,而且在闯关的过程中也不再那么枯燥乏味。相对传统卡牌手游,这款游戏的玩法的确有创新的地方。
在刷副本的时候,如果你在限定的回合内不能击败全部妖怪,剩余小怪在≤2的时候会刷新,而如果玩家在两回合内不能杀掉小Boss,那自动生成的小怪数量也会更多,也就意味着玩家在关卡的难度会增加不少,所以卡牌的配搭、出手先后顺序、能打击的小怪方向等等都需要动脑筋。否则,玩家就能体验到“一棋下错,满盘皆落索”之感。
玩家刷副本的时候达到不同星级,奖励也是不同的。特别高星数的可额外获得一个抽奖的奖励,比较特别的是抽取奖励也是需要考验眼力和记忆力的,反正小编每次都猜不到最高奖励(哭~)前期的队伍建设很需要召唤卷,所以三星通关是比较重要的。(P.S:大R们可以忽略~)
总体来说《魔塔战记》还是体现了“烧脑(qian)”的元素,不过目前还是有许多改进完善的地方,希望以后玩法能更加丰富吧。
【偶玩小编】舞龟
【吐了个槽】她说——等不到天黑,烟火不会太完美。