2015-03-02 17:57:09作者:古小橙
今天接手测试一款游戏——《披萨达人》,一打开游戏小橙就傻眼了。这个是一款TCG游戏,小橙我从来不是玩TCG游戏的习惯,这一方面也不是小橙擅长的。
从游戏开始的画面来看,作为一款TCG游戏,《披萨达人》这个方面只能说勉强过关,没有什么惊艳的表现。构图元素构图方式基本都是几年前同类产品的QQ农场一样矢量元素和矢量构图。
游戏的剧情设定是你在经营一家披萨店,你有一家两层的披萨店,通过不断经营你可以扩张,装修你的披萨店。玩法与一般的TCG游戏基本无异。
TCG经过页游,手游几年来的发展,模式基本固定。在这个层面上来说,《披萨达人》也算得上一款比较完整成熟的产品,但是就是太过完整,剧情却乏善可陈,甚至找个吐槽的地方都没有。真实音质了那句我最大的缺点就是我没有缺点。
小橙本来就不是此类游戏的玩家,进入游戏后倒也觉得有新鲜感。由于游戏前期资源充足已经资源的消耗量不大,小橙这位披萨店的掌柜还真是慢得不亦乐乎。不过游戏得内侧版本,不排除厂商前期送给玩家的资源会比正式上线的时候多,加速玩家的体验进程。
总的来说,TCG游戏需要长期体验才能体验到其中的乐趣,小橙试玩一下,暂时没找到其中吸引我的地方。
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