《召唤那三国》是一款以三国题材为背景的国战+卡牌游戏,玩家可以选择魏蜀吴任一阵营,招兵买马,一统天下。降猛将,夺美人,抢城池,只靠一声令下,一手操控。
【基本信息】
游戏名称:召唤那三国 游戏平台:iOS、Android
游戏类型:国战、卡牌 游戏画面:2D
开测状态:不删档内测 游戏引擎:未知
开发厂商:北京乐赢互动科技有限公司
发行厂商:北京乐赢互动科技有限公司
【画面特效】
【古小橙】
《召唤那三国》华丽的平面人物造型间插着黑白漫画风格,节奏十分明朗。呆萌的人物风格,逗比的剧情对话,整个游戏给人的感觉都是十分欢乐的。
【舞龟】
小编觉得开头的黑白格漫画做得还蛮有特色的,结果战斗场景一出来,刘关张三人跟《
放开那三国》中的人物设计无比雷同,感觉就只是从卡牌中抠出来做了一点小改动,只是战斗模式从竖版换成了横版。大招的特效也不是太精致,那个释放冰封的特效感觉做得挺渣的,分辨率很低的样子,把本来还算高清的战斗一下子拉低端了。
【歪龙】
从卡牌制作层面上来说,该游戏的画工显得有些另类,男性角色的眼睛基本上扬,邪气十足,而女性角色的眼睛基本下垂,呆萌可爱。简而言之,女美男丑。策略卡倒是做得不错,激发了小编收集卡牌的欲望。
【剧情音效】
【古小橙】
游戏前期剧情没有多大的新意,穿越做主公,然后开始打黄巾军,打董卓,打吕布,基本不用多累赘。
【舞龟】
剧情还是比较老旧的穿越啊,英雄救美啊,拯救世界啊这样的被写到烂的题材,已经不想吐槽了。开头动画的男声有点像纪录片的那种严肃腔,感觉有点好玩。至于英雄救美什么的就还是一贯烂俗的配音,没什么特别的地方。
【歪龙】
游戏用黑白漫画来讲述故事,非常喜感而且有创意。每张卡牌都有配音,包括武将卡和策略卡。背景音乐是古典风,比较符合三国题材。
【玩法系统】
【古小橙】
《召唤那三国》跟别的卡牌手游不同的一点是它多了一个策略卡的玩法,策略卡大概就像魔法卡一样,战斗过程中可以放出来,使用效果跟放大招差不多。
【舞龟】
首先,新手指引显得过于亢长和多余,一些不必要的简单操作的指引过分强调,在前期难免让人容易生厌;
其次,小编目前暂时没有看到战斗有加速或者自动战斗的功能,在现今的手游市场特别是卡牌手游中显得有些落后;
另外,装备的穿戴和强化的自动性不强,玩家需要多次点击才能完成一整套装备穿戴;还有一个很小的细节就是当玩家升级后,右上方有一个"X"的小按键,但是如果没有点中则不会退出会话页面,用户体验不是太好。
【歪龙】
游戏玩法为回合制,怒技自动释放,策略卡大招可手动释放。策略卡是该游戏的一大特色,每张策略卡的属性和效果都不一样。而且每个武将都有策略卡缘分,装备专属策略卡将能激发奇效。
英雄角色初始星级全部都是一星,哪怕是吕布之流,都得从零开始培养。初期选好国家(魏蜀吴)阵营后,抽中该国武将的几率就大大提升。小编没有找到吃丹药或吞噬兵士等途径来升级武将的方法,只能通过刷副本拿经验。
【指引交互】
【古小橙】
前期的指引比较简练,没有太多拖沓。但是要在游戏中有所作为,也得耗费大量时间金钱。这个都是卡牌游戏的共同点。
【歪龙】
游戏指引和剧情一样,穿插了漫画描述,令人印象深刻。初期的交互性不强,好友之间只能聊天,没有互送爱心之类的功能。演武场和国战则是交互重点,不过后者貌似要等级25以上才能开通。
【耗时耗费】
【歪龙】
游戏耗费的时间主要集中在战斗方面,策略卡经常需要手动激活。
【小编小结】
【歪龙】
游戏的玩法稍显单调,除了漫画剧情和策略卡之外,似乎没有其他亮点。但有一点值得肯定,《召唤那三国》是一款正宗的三国卡牌游戏。
【偶玩小编】ALL
【吐了个槽】先放开那三国,然后杀死那三国,最后召唤那三国……