2016-02-18 15:24:34作者:傲世堂
导语:在国产手游经历过严重的同质时期,从去年开始,差异化、细分市场逐渐成为了各大厂商的主要战略。然而经过一年左右的手游发展,以及端游厂商在手游的全面发力,细分市场的蓝海也欲有呈红海之势,体育类手游似乎成为细分市场中最值得尝试的蓝海之一。而在当下的体育类手游市场,对于佳作的摸索成为诸多游戏厂商首要任务,尤其是取舍用户在体育类游戏玩法上的需求与改变上,有许多可商榷的地方。
当然笔者作为一个资深伪球迷,在经受前不久旺角惨平后,也只有找足球类游戏来一泄踢人的冲动了,而今天,我们要品评的这款手游就是咸鱼刚刚发行的足球竞技类手游《最佳阵容》。
评测——先说结论:这是一款用心去通过“手”来体验足球的移动游戏!
足球类游戏并不鲜见,甚至足球类的手游最近也呈现出“井喷”的态势。事实上有着成熟端游、页游模式的参考,足球类手游从一开始就仿佛留给人不大的想象空间,组建球队+数值对撞这样套着足球皮的策略类游戏曾一度是足球手游一成不变的模式。甚而有的游戏连皮都做不好,这样的足球手游对于玩家尤其是球迷玩家来说,无异于挂羊头卖狗肉了。
所以今天首先我们要说一说《最佳阵容》这款游戏的专业。
也许从刚进入游戏时候见到的1000万元支票建立球队资金到与德罗巴签订转会协议,这样抖机灵的开场可能还不能体现游戏开发者的足球专业精神,但是随着组建球队一步步进入正轨,你就能体会一个真正懂足球的游戏人是怎么在《最佳阵容》中来体现专业性的。
其实玩家喜欢的足球游戏无非是三种:FIFA、实况和经理,也就是说玩家对于足球游戏的游戏性主要体现在赛事+球员培养+俱乐部经营上,如果在一款游戏中能同时获得这三种体验,对于玩家而言就善莫大焉了,即便要选择的是一款手游,我们也不经意地去寻找这三者的影子,然而自页游时代走来的足球游戏,相信大家难免失望。而《最佳阵容》带给我们的惊喜就在于能在一款手游中浓缩球员养成、各大赛事以及俱乐部营建玩法,而且在游戏中不难发现一个专业球迷对于足球游戏的理解。
其次我们再来说说游戏核心的玩法!我认为关键字应该是创新!
到底该怎么在手游上去体现足球这一体育运动的精髓,这对开发团队来说提出了一个基本要求,那就是既要懂足球,更要懂游戏。当然这一点对于傲世堂《最佳阵容》的制作人来说,正中下怀,作为一名球迷兼游戏制作人,在《最佳阵容》这款作品中不仅参考了舰娘这款游戏体现的军迷精神,来通过对国内外球员深入了解制作球员的背景、人设,甚至在球员本身的数值上,也能深刻体现其对球员的了解。单就这一点,在绝大多数的足球类手游甚至是体育类游戏中就非常罕见。
数值与画面都不含糊
玩法上以往放手不管,任凭数值计算的模式明显已经不能被现在的手游用户接受了,因此《最佳阵容》创新的引入“QTE”的玩法,通过进攻-防守-全场比赛三种模式,通过直接以QTE的方式操作球员,这样的玩法即免于传统足球游戏的无聊玩法,又将简化了足球端游复杂的操作,对于玩家而言,这是一招聪明的取舍方法。其实深入玩下去,也能体会游戏开发者针对不同球员设计的进攻/防守数值(体现为血量)以及特殊技能。
最后不得不提的就是《最佳阵容》这款游戏体现出的细腻了!
秉承傲世堂《攻城掠地》一样细致开发的精神,《最佳阵容》在很多细节上都值得夸赞,比如在球员组建阶段,办公室墙上球队主力队员的照片会随着球队的足球而改变,甚至办公室本身也是一个非常有意思的设定,电脑上查看邮件,台历上查看活动,文件夹上看任务等等,很容易使玩家能够代入进去。即便是看似简单的赛场,还能看到控球率,也是非常精细。另外在排兵布阵的设置上,也根据球员本身的定位给其做了属性调整,这样在我们选择上阵球员时,变得非常简单方便。
当然《最佳阵容》这款产品的玩法还有很多,主场营建、联赛等等,玩家在深入体验后应该会有很多的体会。然而对于我们游戏行业而言,这款游戏的意义绝不仅仅是能在其身上看到很多经典足球游戏的影子。更多的是承载开发游戏本应具有的一种精神,一种专业、创新、细腻去打磨游戏的精神。现在足球游戏甚至体育类游戏本身作为手游细分市场的一部分,越来越受到市场关注的时刻,对于精品游戏的需求非常大,相信这也是《最佳阵容》发行商咸鱼游戏看中这款产品的根本原因。由此及彼,笔者也忍不住由小及大地想去展望一下体育游戏这块“蓝海”,以《最佳阵容》为例,看看游戏人应该如何去把握住体育游戏的庞大市场。
在手游时代,体育游戏该更应抓住体育玩家的基本需求
据艾瑞统计,国内PC端互联网体育月度平均覆盖人数超2.7亿,人均月浏览时长52.8分钟。首先一点而言,体育游戏并不是手游时代所特有的产品,体育游戏用户大都受PC体育游戏所培养,因此在手游时代,厂商必须要面临两个问题,一、如何汲取PC体育游戏精华,吸引PC体育玩家(目前而言可以说是核心玩家);二、如何利用手机端游戏门槛降低的因素,导入更多泛体育游戏爱好者。
就以体育用户观看率达到53.1%的足球为例,间接反映整个体育手游行业。由图一可以看出以往足球手游对PC足球游戏的探索以及对于在手游化移植中的把握和创新。从两极分化的足球游戏类型中体现出手游厂商对足球游戏玩家的两种诉求的把握:即扮演球员享受在球场中奔跑的快乐或者扮演教练享受运筹帷幄左右胜利的喜悦。在PC的足球游戏中这两种玩家诉求是结合一体的(整个PC体育游戏也是如此),然而在手游端因性能的不同不得不拆分开来。
如何有效整合体育玩家两种主要需求?
在手游时代,PC足球游戏拆分之后这两类游戏都有较为明显的优点与缺点。“卡牌+模拟”优势在于经营、训练、招募等元素较为齐全,更为接近主机端的游戏,而且点触式操作能一定程度上发挥手机等移动终端的优势。不过,此类游戏的缺点也很明显,主要在于比赛过程完全没有玩家的参与,对足球比赛本身的还原严重不足,让玩家无法获得战斗的快感,丢失了足球游戏的本质。
对于目前国内足球手游发展,就必需要结合“卡牌+模拟”与“体育竞技”两者的优势,进行劣势的互补。今年咸鱼游戏发行的足球竞技手游《最佳阵容》,采用网游常见的“卡牌+经营”模拟为主,“体育竞技”为辅的方针进行两者长处的有效融合。
足球手游必须是“足球”中的“手游”
对于一款足球游戏,首先必需有深厚的足球文化底蕴,然后是产品本身的可玩性。在《最佳阵容》制作方傲世堂,制作人本身就是一个超级球迷从而萌生了研发一款足球手游的想法,而以往一直是专注于SGL游戏类型,如《攻城掠地》等题材。对于这次可以说是以足球粉丝的角度切入了游戏领域,然后凭借在手游上特别是SGL上的技术积累,从而融合了玩家对足球游戏的两种诉求并加强了游戏的策略性。并且傲世堂对于游戏的长线运营又有着成功的经验,这对于不能赚快钱的小众游戏而言尤其重要,当然并不是为了去赚快钱。
体育游戏相比于其它游戏类型目前手游市场还是比较小众,对于特定的游戏类型就必须推向特定的游戏玩家。咸鱼游戏在这款游戏发行上,有一个较好的优势就是今年7月份获得动域资本的投资,而在动域资本的背后是虎扑体育与贵人鸟。而且两者在对《最佳阵容》的营销上与咸鱼游戏达成了一致共识。这对于游戏未来的精准营销提供了非常强大的支持与便捷。
结语:过去体育游戏为何没有标杆性作品还有个重要的原因,快速的手游发展,在对待专业文化素养的体育游戏,缺乏足够耐心与足球专业素养,从而没有对体育游戏做到足够的理解与创新。《最佳阵容》中独创的QTE技能其背后正是足球专业素养与耐心的体现,的确给行业在对待独特文化底蕴类型游戏该如何制作带来借鉴意义。
此文章由http://www.ouwan.com发表,转载注明出处