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《口袋联盟》装备及宝石系统介绍

2015-06-11 16:49:21作者:每日给力

除去小精灵升级、潜力激发还有什么东西可以强化我们的小精灵实力呢?今天小编为大家介绍一下【口袋联盟】的装备及宝石系统。


装备及宝石系统


装备系统


每一件的装备都有其独有的基础属性,基础属性中包括:
名称:每一件装备的专属名称
描述:简单介绍一下装备来历
部位:限制可装备部位及加成属性类型。
同一类型只能装备于卡片的对应装备栏。共有6个类型:
左边从上至下依次为武器、饰品、项链
右边从上至下依次为头盔、衣服、鞋子
品质:决定装备表现形式及实力
共分为绿(1);蓝(2);紫(3);橙(4);金(5);红(6)
等级:所有品质的装备初始等级上限为40级,通过突破可以将装备等级上限提升到最高150级
初始值:装备初始属性,品质(颜色)越高,初始值越高,玩家获得一件装备时,其初始值根据该类型的平均值上下取一定范围内的随机数
加成属性:装备共可以加成5种属性:攻击、生命、防御、最终伤害、最终免伤、移动速度
移动速度是非可成长属性,只有初始值,根据品质确定
根据部位的不同,每件装备有2~3项加成属性
武器:攻击、生命
饰品:攻击、生命、最终免伤
项链:攻击、生命、最终免伤
头盔:生命、防御、最终伤害
衣服:攻击、生命、防御
鞋子:防御、最终伤害、移动速度
成长值:强化每升一级获得的属性提升
属性值显示到小数点后面两位
移动速度没有成长值
品级:由成长值确定,成长值越接近上限品级越高,共有凡品、良品、优品、极品、绝品五个品级
0%-20%:凡品
20%~40%:良品
40%-60%:优品
60%-80%:极品
80%-100%:绝品
突破阶数:突破可以提升装备等级上限,并提高可镶嵌的宝石等级上限
套装:装备同一套套装的3/4/5/6件装备,将能获得一个套装属性。
共有如下类型的套装属性:装备自身的攻击百分比、装备自身的生命百分比、破甲数值、暴击伤害倍数、攻击速度百分比、防御数值、治疗百分比。
宝石镶嵌:可以镶嵌宝石,不同部位的装备镶嵌不同类型的宝石
武器/饰品/项链可以镶嵌抵抗宝石、抗性宝石、生命攻击宝石
衣服/头盔/鞋子可以镶嵌强效宝石、怒气宝石、生命攻击宝石
每件装备上最多可以镶嵌一颗同类宝石
突破阶数决定可以镶嵌的宝石的等级上限
星级决定镶嵌孔的数量:
绿色、蓝色:1个
紫色:2个
橙色、金:3个


以上就是装备及宝石系统的简单介绍,希望对各位训练师能有所帮助。

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