2016-03-07 15:55:21作者:有米
很多新手都想画出完美的曲线,然后打造出没有一丝遗憾的绝世神兵,事实上,除了那些常年练书法,且腕力稳健的大师意外,很少有人纯手工打造出100%的复刻神兵。正因为这个“十全九美”的设定,神兵与模型的相似度达到90%以上基本上都能被评为“五星神兵”。
由此可见,五星评分只是《武器大师》游戏中对于打造段位的一个大致划分。另外,一件武器从材料到最终成型,一般需要熔炼控温、手工刻形、力道锻打(或校准)、特效附魔四个阶段,手工操作难易程度依次减低。不过对于新手铸剑师来说,纯手工划出武器的外形相对较难,毕竟有个熟能生巧的过程,下面说说一些锻造技巧。
个人认为,刚开始的控温难度系数最大,因为第一:炉火的温度稳定性差,而且变化太快,能够恰好锁定在P点附近,基本要看运气。第二,炉火的温度总体是不断增加的,一旦超过P点后就注定不会上五星评分。第三,即使每个锻造阶段都可以花费钻石来重做,但是第一阶段熔炼掉的材料就没了,要知道武器好坏的前提,就在于材料的品质和等级,一旦控温不好,重做的代价是成倍的。所以温控的难度系数最大。
接下来是《武器大师》所有玩法中最有美学价值、工艺价值、甚至是劳逸结合趣味的刻形阶段。初始的新手武器是“寒冰剑”,因为本身没有多少曲线外形所以没感觉有多困难,实际上等你制作远程弓箭类武器的时候就会叫苦不堪。往往小手一抖、手心潮湿导致手指轻微的滑动,都会让整个刻形过程前功尽弃,成品的武器在外观上也是大打折扣啊。
刀剑类的第三铸造阶段是根据力度进行锻打,操作方法很像劲舞团游戏中的P点空格法,多练几次掌握好2个光圈的离合节奏后,基本能一口气完美成功。而弓箭类的第三阶段却采用了校准的玩法,类似于相机的焦距调节手法,一般根据第一箭和第二箭之间的平面距离(长和宽),感觉焦距圈的实际距离,慢慢培养手感很容易掌握。即使射中靶心,也可以花钻石重做,不会像控温失败那样浪费材料。
最后一个是然并卵的特效附魔阶段,个人感觉后续会增加新的玩法,不会就这么简单的,以上就是个人对武器完美锻造的一些心得,希望能有所帮助。
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