2015-10-19 18:47:39作者:小绿
无论是学习舞蹈、绘画还是乐器,老师都会跟学生说:“打基础是最重要的。”每一个高手都是从菜鸟开始起步的,《真心英雄》也是同样的道理,熟练基本的打法公式,在战斗中自然能信手拈来,想打不中都很难。
小编今天就跟大家普及下常见的打法公式,有20度打法、30度打法、50度打法、65度打法、高抛打法。(这里的打法是指角度,力度是根据距离计算,高抛属于特殊情况)
20度打法: 无视风力(受到风力影响极小,一般不考虑风力)
如相距10距,则选择20度角,54度力,命中目标。
20度 | 距离 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 10 | 19 | 25 | 30 | 36 | 40 | 44 | 48 | 51 | 54 | |
距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
力度 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 |
30度打法:【角度】公式: 30±风力(顺风+、逆风-),风力的影响很小
如相距10距,则选择30度角,47度力,命中目标。
30度 | 距离 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 14 | 20 | 24 | 28 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | |
距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
力度 | 50 | 52 | 55 | 57 | 60 | 62 | 65 | 67 | 69 | 72 |
50度打法:【角度】基本公式:50±(风力×2) (顺风+、逆风-)
如相距10距,逆风1.5,那么角度=50-1.5×2=47,48度力,命中目标。
50度 | 距离 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 14 | 20 | 24 | 28 | 32 | 35 | 39 | 42 | 44 | 48 | |
距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
力度 | 50 | 53 | 55 | 58 | 60 | 63 | 65 | 68 | 70 | 72 |
65度打法:【角度】基本公式:65+-(风力×2)(顺风+、逆风-)
如相距10距,逆风1.5,那么角度=65-1.5×2=62,56度力,命中目标。
65度 | 距离 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 13 | 20 | 26 | 31 | 37 | 41 | 44 | 48 | 53 | 56 | |
距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
力度 | 58 | 61 | 64 | 67 | 70 | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 |
高抛打法:
【角度】基本公式:90-距离±(风力×2) (顺风+、逆风-)
【力度】固定打94力度、变换角度来瞄准。
如相距10距,逆风1.5,那么角度=90-10-1.5×2=77,94度力,命中目标。。
高抛打法相比之下,多了一步减距离,力度基本固定,子弹从天而降的感觉真的很爽。
不过小编最后还是要说明下,公式是死的,人是活的,在距离不是整距离,风力不能控制为整风力的时候,需要对角度或力度做减少或者增加的调整,这个时候要靠经验来判断了,新手可先学习1-2种打法熟练后,再学习其他打法。
而且不同的武器,起始角度和可调角度都不一样,选择的打法也不一样,小伙伴们可以根据喜欢的角度打法来挑选武器,也可以根据武器的角度来挑选合适的打法。
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