以区霸为目标的大武侠之路
以区霸为目标的大武侠之路。
在游戏早期,我们要明确我们接下来的选择,就像人生的道路一样,决定做那一行就好好坚持做,360行行行出状元,不要随便就改变,像有句老话叫,转行穷三年!游戏里确定了哪些武将哪些阵容了,就要坚持下去。
由于此游戏的过渡阶段比较多,所以有些武将只是阶段性使用的,游戏创建之后,选择田酒鬼,系统给的武将,因为与游戏后面送的神教左使可以配缘,额外可以加成属性。系统送的田酒鬼属于蓝色武将,进阶上限只能达到4星,此角色是过渡用的,进阶到3星就好或者4星,每个武将进阶从1至3阶,每阶都需要10个同样武将的碎片,然后4阶,5阶就比较难,每阶都需要20个碎片。(召唤到同样的武将会自动转化成10片武侠碎片,武侠碎片还可以通过武魂商店获得,或者定期的活动获得)
新竞技场,名将楼,五大元素神坛,每天都会有排名赛,简称七榜,这七个榜排名非常重要,接下来我会一一讲解,首先我们来讲讲竞技场排名的重要性,排名越前得到的声望就越高,像日常游戏中除了24小时一次免费的普通召唤,48小时一次的免费高级召唤,就必须元宝召唤可以得到武将,其他活动或者闯关会得到指定武将碎片。像我们得到的不需要的武将就可以在熔炉里面熔化掉换成武魂,然后可以在熔炉里的武魂商店买需要的武将或碎片,熔化武魂的规则为熔化只剩下武魂商店里同类商品的一半武魂!所以我们前面强调的确定了阵营就别随便换,每次折旧一下都损失一半!所以炉子出现不是阵容需要的武将,非必要或配缘需要千万别买,武魂商店只有六个格子,刷新的时间为从24点开始,每三小时一次。既3 6 9以此类推。每次炉子刷新前自然会存在三个小时,所以有合适的武将或碎片出现要及时购买。说回竞技场的声望值,可以在竞技场奖励里兑换物品,除了1000点换鞋子,还可以10000点碎片获得乔帮主,或者段皇爷碎片一片,以2800点武魂可以获得三小强一片碎片,赤练,紫蓉儿,痴若姑娘,根据自己获得的系统武将,兑换适用三小强之一的碎片,每天可以换得五片,两天就可以凑够一个武将,集中先升星一个武将,武将升星后,战力和生存能力大大提高。每天获得的声望值不多,根据自己的需要把必要的武将买下来,声望值多余的情况下可以把其他的碎片买下来存着,武魂商店出现需要的武将时再去熔化掉。武魂商店在玩家等级达到时,会开始出现14资质的武将。新服开启到截止第五天,排名前20的还会有额外奖励,第一名还可以获得宝物太啊剑,加暴击,暴伤,攻击。到了后期满星的武将加上法宝,暴率都很高,暴伤就是拉开距离的关键!
接下来说说名将楼,名将楼,每个关卡有指定boss,通过关卡有几率获得该关卡的宝物奖励,玩家的通关数和星数会排名,每天排行前20名,可以获得随机宝物奖励。在早期占领名将排行前20可以积累不少宝物和精华,当炉子出现神器时,把不需要的宝物和碎片熔化掉,精华熔化的比例是为精化商店同类商品的三分之一,所以抢占名将楼也是拉开距离的关键之一,积累精华换炉子里的神器
(这里补充下炉子里必买的1000精华神器,输出的像加暴率,加暴伤的宝物,加命中的,绝对伤害。防守的像抗暴,减伤,闪躲。)
接下来讲五大讲元素神坛,玩家等级40级后开放,元素神坛主要为两个阶段,第一阶段为40级至54级,此阶段由于培养助威还没解锁,没有加成的情况下,打元素神坛比较吃力,这就得平时队伍成员的属性比较平均,最好是五大元素都有,我们前面说的三小强,就是现阶段打名将楼的能手,阵容基本为小强,buff,肉,同元素武将,有能力再来个眩晕武将,像大赖,或者金面人。
接下来说说后阶段,玩家55级后开始培养助威加成,56级后开始显示加成属性。
此阶段主要打法,除了培养的武将的元素关卡,其他关卡把,培养的主力,放到助阵里,然后换上同属性的武将,最好是五个同元素的。后阶段,平时得到的蓝色武将不要熔掉,升星到3星,升级到20级就好,就够用了,如果同元素的武将不够,可以继续前阶段的打法,眩晕加buff加同元素武将,加肉。后阶段如果都是同元素武将,加上助威的加成,可以不需要肉的,不是同元素,肉照样会被秒掉。元素神坛每天排行前20也是会有奖励,有培养丹和神符,所以40级后抢占元素神坛前20,你会和后面拉开更大的距离!所以必须七榜前20,努力争取七榜第一!
补充说明下培养丹和突破丹的合理使用,
由于后期的培养助威加成很关键,培养助威加成只和培养的数据和星数有关,培养得上限又和武将等级和突破次数有关,所以我们在早期,培养丹一定要砸在将来要五星得那个武将,在培养已经上限得情况下,可以配合提升改武将得等级或者突破次数。为什么我前面要说用三小强,因为三小强得碎片是必得的!我们每天可以从竞技场奖励获得5片碎片,如果运气好加上炉子,可以在开服第五天前四星!有些说考虑后期配缘的情况,前期小强培养很浪费,其实我想大家要明确一点,虽然有些武将是过渡期使用,但是如果使用得好,获得的收益,抢占的先机远远超越后期配缘那可怜的20%加成!而且培养小强绝不会亏,你可以在游戏中期到后期都可以拿来打名将,打元素,打帮派boss。
然后再补充下帮派系统,帮派系统每天可以口粮捐帮贡五次,每次得50帮贡,可以每天获得250帮贡,帮贡我个人感觉,除了上古神石必买,其余视情况使用,因为每个阶段需求的东西都不太一样,如果需要宝物,建议换钥匙,如果需要经验,建议换桃子,如果需要石头升装备,也可以买,有些人说怎么不去点帮派技能,帮派技能其实实用性不是很大,点几级玩玩可以,到高级需要的帮贡太多了!还不如换个桃子升级加成的属性多!
然后说说帮派副本,帮派boss每次挑战时间为3分钟,每次根据对boss的伤害获得积分,boss全部血量为0时会掉落物品,掉落的物品会在帮派仓库的聚宝阁里,到时就可以用获得的积分来购买或者竞拍物品,这里说说这些物品的选择性。由于积分有限,东西也是有限的,有些东西出现就必须一口价把它买下!像上古神石,升星神兽本源,桃子,这些基本都是150积分,是必买的东西。然后说说竞拍,boss死后掉落的物品会在晚上8点前竞拍,到了8点就公布结果,所以竞拍在7点59分59秒时还有变数,只要对方比你多一分,东西就是对方的了,所以经常会有恶性竞争存在,如果帮派氛围好,可以洽谈,各取所需,或者有的人轮流到下次。像皮肤和经验丹一般还是竞拍拿下比较划算。
然后再说下神兽系统,神兽通过帮贡买的那10个上古神石可以孵化出来,神兽和武将一样,可以升星升级,每次都需要上古神石还有升星本源还有等级得达到要求。
神兽每星都有一个技能,和一个被动技能栏,每升星一次解锁一次,被动技能每天五点后可以免费重置一次,后面再重置就需要元宝,神兽被动技能不能急,可以慢慢来,重置到合适的技能再确认学习,重置到不合适的技能不管它就好,不确认就不会替换掉原先的技能。
然后说下阵容搭配
在前期,我们以单攻小强为主力培养,主要给小强升星和砸培养丹,其次给肉盾升星。培养丹突破丹很有限,也是拉开平民和土豪的距离,所以把有限的培养丹突破丹合理利用就可以少走弯路。
每天的活跃任务必须做满,因为升级鞋子需要的布料,一般只能通过活跃任务的奖励获得,其他时候只能通过相关活动还有兑换码奖励。所以鞋子的资源很有限。
主流阵容
一高速群攻一波流,
此阵容在新区比较吃香,一般都是高速鞋子给群攻,然后其次是鞋子给肉,但是由于升鞋子用的布料有限,一般我推荐只升输出的鞋子,或者主升输出,辅升肉盾,然后武将搭配为
13资质或14资质群攻武将一位,然后聪辩老人,童颜姥姥,恒山师太,再来一个肉盾。此类阵容比较极端,把系统全部寄托在群攻武将手里,只要把群攻武将的鞋子极限化,就可以完胜很多人。
优点:成型快,成本低,比较适合平民玩家
缺点;早期中期打名将楼元素神坛都不给力(我推荐早期用单攻武将,后期再转型成群攻一波流),在培养助威前buff一般较弱,容易在放技能前就被高速必杀武将秒杀掉,或者遇上速度比自己快的极限群攻一波流,也会被灭团。(武魂充足的情况下可以把buff升3星耐抗点,buff只要保证第一轮不被秒掉就好,55级后培养助威出来后,buff基本都不会被秒掉了)
二高速必杀流
这类阵容的搭配为核心13资质或14资质必杀群攻,然后肉盾型武将,减攻buff或者治疗,辅助进攻buff两位,走防守反击型。或者也可以配置3个进攻buff走极限进攻流。
这类阵容对必杀型武将要求比较高,但是成型后,专治群攻一波流,主要理念,砸必杀的速度和攻击有条件的可以堆暴击法宝,在对方buff出手前,将其消灭基本就赢了。
优点:也是培养起来比较简单,单核心,主堆一双鞋子,出手快,虽然必杀型武将基本速度比伤害型武将慢,但是由于伤害型武将技能需要憋气,所以必杀型的技能出手是快过伤害型的
缺点:必杀型武将的暴击及攻击比伤害型略低,四级技能伤害也是只有普通攻击的75%,所以对伤害型的攻击要求很高,必须神器宝物,满培养,还有满培养的助威加成。推图输出较弱
三双核心流
双核心目前主要有两类
一是高速群低速必杀
高速群攻伤害型,加上低速群攻必杀型,这种双核心打法,依靠第一轮低速的必杀在上双buff后,必杀的伤害一般可以把对方伤害型武将打残废,然后下个回合,高速伤害武将再把剩下的敌将消灭掉。
优点必杀型及伤害型的相结合,可以在第二回合将对方一网打尽。
缺点,双核心就把力量分散了,除非你双核心都培养得当,不然遇上强大的单核,会出现buff是灭完了,但是打不动主力的现象
二是高低速双必杀
这类打法和高速必杀流的理念差不多,高速必杀出手,务必把对方buff秒杀掉,然后双buff上技能后,低速必杀再出手把残血武将消灭掉,这种打法对高速必杀的伤害也是要求很,也是务必秒掉对方buff,不成功便成仁!
1楼
2015-07-22
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