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《妖刀必须死》连斩机制介绍

2017-12-26 19:14:51作者:偶玩

魂与影》是一款忍者风格的社交ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎打造出精致绚丽的画面,结合丰富的社交内容,新增结婚系统、 双人坐骑、语音聊天、百变时装等诸多互动玩法,为玩家带来忍者时代的崭新体验!

连斩系统是《妖刀必须死》玩家在杀怪的过程中所增加的属性系统,但具体是怎么样的呢?现在就跟随着小编一起来了解一下吧。

规则说明

1. 连斩效果:持续时间15分钟,以buff的形式来配表

连斩1阶:对怪物的伤害加成5%

连斩2阶:对怪物的伤害加成10%

........

以此类推,最高级连斩阶级为10阶

2.出现条件

玩家在打怪物时出现,怪物的等级需要在小于玩家20级大于玩家20级之间

每打死1只怪后,玩家需要在间隔一定时间内打死另一只,不然连斩消失,需要重头算起

玩家连斩完N只怪后,获得第1阶buff:连斩1阶,持续15分钟。从获得buff之后,持续时间一直在倒计时中

玩家连斩完2N只怪后,获得第2阶buff:连斩2阶,替换掉原有的连斩1阶,时间新buff的15分钟

........

以此类推,玩家获得最高级连斩阶级为10阶

玩家buff在持续时间15分钟过完之后,buff消失

(玩家在连斩过程中,若连斩buff时间到,buff消失,等待下一阶的连斩buff)

3. 表现形式

在界面左上角区域显示,具体显示:连斩次数,每次连斩间隔时间(进度条显示),每次次数增加弹出的特效

获得的buff在buff列表中显示出来


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