自全球首款手势格斗手游《
剑魂之刃》第一版本“剑之王者”发布之后,历届新版本所开启的众多新玩法着实让玩家愉悦了一番!切实让玩家感受到了“手随心动!自由操控!”的街机格斗精髓!值此2014圣诞节来临之际,《剑魂之刃》全新版本也在今日重装上线!那么,新版本中究竟会增加哪些创意内容呢?下面就跟随小编一起抢先体验吧!
据悉,《剑魂之刃》本次的最新版本在保持原有玩法的基础上,加入了符文和成就两大系统。符文系统可以让你在战斗操控过程中释放出更多、更绚丽的职业技能;而成就系统则会将玩家在游戏中的心路历程一一记录,成为冒险旅途上难忘的回忆!
【符文强化!打造最强技能系统】
此次《剑魂之刃》将开启符文系统与职业技能的强效融合,玩家可以挑选适合自己职业的符文镶嵌在技能槽中,带有符文的技能各方面属性将会得到大幅度提升。
符文的品质由低到高依次为:蓝色、紫色、金色。噬神天驱!噬神流星!幻影裂斩!这些名称奇特的符文可以通过抽奖功能获取,装配之后可将怪物秒杀于无形!不仅如此,镶嵌上符文的技能还会出现剧毒、缠绕等特殊效果,在释放后,炫丽程度也给玩家带来全新的视觉体验!
符文种类:
鹰眼:增加技能命中几率,每点鹰眼提升0.01%命中率
狂暴:增加技能暴击几率,每点狂暴提升0.01%暴击率
猛击:增加技能眩晕几率,每点猛击提升0.01%眩晕率
内省:减少技能MP消耗,每点内省减少0.01%Mp消耗(极限减少到20%)
快攻:减少技能CD时间,每点快攻减少0.01%CD时间(极限减少到20%)
利刃:每点利刃额外增加0.01%伤害
撕裂:增加技能暴击时的伤害倍率。每点撕裂增加0.02%暴击伤害
共振:增加技能带来的眩晕的持续时间百分比。每点共振增加眩晕时间0.01%
不屈:出招过程中晕抗增高。每点不屈在出招过程中增加晕抗值0.02%。
铁壁:出招过程中物防、绝防增高。每点铁壁增加出招过程中物防值的0.01%,绝防值的0.01%
无影:出招过程中闪避增高。每点无影在出招过程中增加闪避值0.015%。
【成就系统:新手的福音 高手的荣誉】
《剑魂之刃》的成就系统类似于一个游戏内置的简洁攻略,玩家在不清楚接下来应该做什么的时候只要去查看成就面板中的当前目标即可,一目了然、效果卓著。对于新手玩家而言成就系统相当于可选择性的游戏引导;而对于高手大神来说,则是荣誉与价值的双重体现!从默默无闻到榜上有名,更有钻石、龙纹等稀有奖励拿到手软,绝对不容错过!
《剑魂之刃》是昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游,游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验,玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、单人副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。圣诞来临之际,快来《剑魂之刃》尽情狂欢!