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《三国志2017》重大改版!“民心”系统到来!

2019-11-01 14:49:12作者:偶玩游戏

三国志2017》全新改版!“民心”系统开放、阵法系统重做、城池玩法全面改版!全新城池攻防战体验,更具代入感的史诗级战争!


【新增内容】

三国争霸

民心系统

1、军团在占领城池之后,军团长和副团长可以任命该团某个成员作为官员管理城池,在处理城池日常事务的同时,城池官员还能享受其职位对应俸禄,城池易主或者城池官员退出城池占领军团,则会自动卸任;

2、新增城池内各种建筑,玩家可以在“入城”之后进行查看,郡城和王城新增了仅对占领军团成员开放的市场;

3、服务器进入“三国争霸”后(即“三足鼎立”的下一个阶段),将自动开启“城池民心系统”;

4、“民心值”是各个城池对于不同军团的友好程度,每个城池对每个军团都会有独立的“民心值”,没有军团的玩家不会受“民心值”影响;

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5、城池民心值总共有“仇视、厌恶、淡漠、平和、友善、信赖、臣服”共七个阶段,民心值的高低会对其占领军团享受的城池增益以及城池科技产生影响,同时还会影响城墙耐久度和城池守军强度;

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6、若能在规定时间内妥善处理城池事务,该城池对占领军团的“民心值”会上升,若城池事务未能及时妥善处理,则该城池对占领军团的“民心值”会下降;

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7、城池将会每隔一段时间自动扣除其对占领军团一定数量的“民心值”,且当城池失守时,其对原占领军团的“民心值”会视情况降低,当城池被放弃时,其对原占领军团的“民心值”会直接下降至“仇视”阶段;

8、若城池对其占领军团的“民心值”下降到“仇视”阶段,该军团则会因民心涣散失去城池,若城池对某军团为“仇视”状态,则该军团无法进攻城池。“民心值”处于“仇视”状态之后,将会在一定时间后自动恢复部分“民心值”;

9、若城池对其占领军团的“民心值”下降到“厌恶”阶段,则该城池会随时间自动扣除城池经验,若当前城池经验不够扣除,则城池等级会自动下降。

 

城池战备系统

1、 服务器进入“三国争霸”后(即“三足鼎立”的下一个阶段),将会自动开启战备系统,且军团将在达到10级之后,将会根据国籍获得不同的攻城战备;

 

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2、 城池拥有不同的战备,占领城池之后,“民心值”达到“拥戴”时,即可以为占领军团解锁更多战备建造,此外,王城和帝都拥有其独有的战备;

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3、若占领的城池丢失或“民心值”不足时,原占领军团将失去该城池解锁的战备;

4、战备分为“攻城战备”和“守城战备”两种,两种战备各有不同型号,并包含不同的克制关系;

 

5、军团长或者副团长拥有建造战备和管理战备的权限,可以在资源足够时进行战备建造,也可以在战备闲置时进行销毁;

6、军团长或副团长可以使用所有本军团建造完成的战备,城池官员可以在自己管辖的城池中使用守城战备。

 

主城船坞系统

1、 大殿达到20级时将自动解锁船坞,可以开始使用船坞商店,大殿达到40级时,可以对船坞进行升级并解锁商船贸易系统;

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2、船坞升级可以提高商船的各种属性(如:船队数量,随船武将,航行速度),玩家可以通过商船贸易进行资源交换,获取收益;

3、货物有3种类型:资源货物、普通货物、珍品货物,所有普通货物都将被储存在船坞仓库内,部分普通货物可以在船坞商店换取道具;

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4、每种货物有不同的船坞等级要求,船坞等级提高之后,将会解锁更高品质的交易货物,可交易的货物将会在每天0点进行刷新;

5、商船上有货仓栏位和出航武将栏位,当完成武将派遣,且任意货仓栏位有货物时商船才能出航;

6、空闲状态的商船可以进行贸易,每个船只单次购买货物有数量限制。商船出发前,玩家可以重新调整船上的货物,出发后,船上的货物和出航武将均无法更改;

7、玩家将在商船出航完成后,自动获得所购买的货物,同时随船的武将将获得大量武将经验值;

8、船坞升级之后,船坞商店的等级也将随之提升,商店中将会产出更多的道具。同时,船坞商店将在每天12:00到14:00点自动开放。

 

武将亲密度

1、 船坞达到2级之后,将自动解锁武将的亲密度系统;

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2、为武将赠送其喜爱的道具可以随机增加统武智属性和亲密度经验,达到一定亲密度等级之后,武将会获得额外的属性加成;

3、各个武将喜好的道具各有不同,同名武将共享同一亲密度。

 

城池外观进阶

1、新版本更新后,玩家可以消耗相同的城池外观对指定城池外观进行进阶;

2、城池外观进阶之后,玩家将可以享受到更多来自于城池外观的属性加成。

 

【其他优化】

主公等级上限提升

1、新版本更新后,主公上限将会提升至80;

2、主城内建筑等级上限以及武将等级上限也将随之提升,并新增多个副本章节内容。

 

阵法系统优化

1、在新版本的阵法系统中,所有阵法将提供更加丰富的加成和增益效果;

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2、阵法升级需要残卷、阵旗以及铜币,进行阵法升级不再消耗时间;

3、所有阵法共享同一阵法等级,不同队伍可使用不同阵法,同一阵法只能被一个队伍使用;

4、阵法必须上阵六个武将才能激活,每个阵位需要上阵携带对应兵种的武将才能激活阵位兵种属性加成;

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5、上阵武将达到阵法共鸣需求时,阵法共鸣激活,每一级阵法共鸣会为上阵武将提供属性加成,可叠加;

6、阵法克制有多个等级,每个克制等级生效需要激活对应等级的阵法共鸣,阵法克制只会生效最高等级的克制效果;

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7、优化了阵法之间的克制关系,战斗中死亡武将不影响阵法效果。

 

“英雄集结”相关优化

1、“英雄集结”中新增“本服活动”界面,玩家可以在“英雄集结”中打开“本服活动”界面直接领取“犒赏三军”奖励和使用“贸易商船”;

2、玩家可以在“英雄集结”大地图中获取全新的“金矿”资源;

3、“金矿”只会在“英雄集结”地图中被掠夺,玩家返回原服务器之后,携带的“金矿”无法被掠夺;

4、“金矿”有每日获取上限,玩家所拥有的“金矿”,其储存量将会受到主城内“仓库”的影响。

 

城池建筑优化

1、服务器进入“三国争霸”(即“三足鼎立”的下一个阶段)后,城池建筑将在达到满级之后,解锁改造选项;

2、“瞭望塔”和“警戒营”分别拥有多个不同的改造项目,每个建筑可以改造1次;

3、军团长、副团长以及城池官员拥有改造城池建筑的权限。

 

“城池反攻”优化

1、优化了NPC据点的反攻出兵逻辑;

2、参与反攻的城池守军将无视城池防御战备效果;

3、在“城池反攻”中,军团无法对“民心值”处于“仇视”的城池进行攻打。

 

“赤壁之战”相关优化

1、新版本更新之后,“赤壁之战”中将会屏蔽玩家名和军团名。

 

军团战和军团联赛优化

1、 在军团战和军团联赛中,玩家与未进入战场的对手交战后,双方均不会获得个人积分。

 

历史年轮优化

1、新版本更新后,历史年轮将会重置,同时清空汉帝诏言。


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