2014-07-28 11:00:00作者:广州谷得
近日《世界OL2》资料视频流出,这里小编得到一份世界OL主制作人的被采访的手稿。小编是迫不及待给小伙伴分享,因为游戏很出彩,你不仅是在玩游戏,还在看超3D电影。
游戏简介
1.你好,请问可以分享《The World Online 2》的设计概念?
▲《The World Online 2》游戏画面
2.主策大大,请问《The World Online 2》制作到现在总共花了多久的时间?开发过程中所遇到的困难点为?
《The World Online 2》从2月开始制作,预计年底问世。因为《The World Online 2》的定位是次世代等级的游戏,目前开发都以质量为优先,所以开发中的每个部分都是困难点!每一个前端要满足视觉效果,极尽所能的发挥手机极限,视觉的水平也拉到PC等级的制作水平,所以相对要求比一般手机游戏要高很多。企划的部分因为故事规模庞大,所以不断的精进修改,打掉重新设计的机率很大。而server的部分如同我刚说的,因为我们强调实时的动作游戏,所以对于连线的质量精准度要求非常高,所有的运算都在server完成。《The World Online 2》本身就是个很大的困难点!
3.说到这里,我们很想知道《The World Online 2》的背景故事,能给我分享下吗?
《The World Online 2》故事背景是一个幻想大陆,玩家在游戏中代表的不是个人,而是一个公会的会长。玩家需要招募更多的英雄加入并发展公会。这些英雄就是游戏中的角色。初期玩家旗下只有三个英雄,初期规划有3x个英雄角色等待玩家招募。玩家到中期需要决定自己要加入哪个势力,中期有三个国家势力需要玩家加入,玩家要效忠该国的战略指令,来为国家进行战斗,并朝国王目标前进。
4.那请问五个职业以及英雄角色的是如何设定?都有那些特点呢?
《The World Online 2》中共有战士、狂战士、游侠、刺客、法师共五个职业。战斗方式完全不同,操作方式也完全独立的,并且与市面上的游戏也不尽相同。大概上战士的武器是单手剑,攻速快,攻击弱;狂战士是双手大剑,攻速慢,攻击高;法师的武器是法杖,特别需注意有咏唱时间的问题。英雄的故事及由来都是由我们全新设计,而且正妹居多!
5.嗯,来到这个节点,玩家都想知道《The World Online 2》的玩法和特色,这也是核心部分,能大概分享吗?
▲《The World Online 2》Boss美术设定图
6.小编看到这游戏的制作团体停给力,能告诉小编开发成员共几位?是如何分工的?
台湾团队固定在台湾高雄开发,大陆团队固定在广州开发。台湾这边目前总共有9位, 台湾主要就负责所有的视觉和unity的前端技术开发,大陆方面就负责主要的企划设计和server端的后端技术开发。
7.最后,不是我还有很多玩家都关心的问题?请问《The World Online 2》预估推出时间为?
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