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拳拳到肉!《卧虎藏龙》技术流的心声

2014-01-06 09:12:06作者:蓝港在线

《卧虎藏龙》2013年末爆出两段真人实操视频,吸引了众多玩家的目光,虽然距离游戏正式发布时间尚早,但是玩家已经在论坛上发起了激烈讨论,诸多游戏的猜测和期待让《卧虎藏龙》成为2014年最值得期待的产品。关于各位玩家的关注的问题,今天小编来个汇总回答与大家分享一下!


《卧虎藏龙》

 
 “PK我要自己打,不要靠系统”
小编在论坛中看到很多类似的问题!可见玩家对于游戏的打斗操作要求很高!我们的制作人表示,战斗机制会力求做到操作简单、流畅,为玩家呈现畅快的打击感,目前正在不断地优化中。

“不要一直做任务砍怪”
很多玩家在论坛中留言表示:最不喜欢每天做任务砍怪、等级升到最高就无所事事!据小编所知,《卧虎藏龙》将呈现的是一个真实的武侠世界!各种邂逅,各种厮杀,各种恩仇,各种探险,各种结缘你想到想不到的这里都有,这里将是另外一片天地! HOHO,我是不是已经勾起你的好奇心啦~!

“可不可以防御加格挡”
有个玩家说:“希望战斗有技术含量,不是等级高,技能猛就赢,希望有防御格挡键”。绝对技术流有木有?绝对操作控有木有?小编认为,这个要从多方面考虑,我们还是要从长计议哈!

 “出飞行坐骑还算是武侠吗?”
在第2期的视频中,我们已经看到了坐骑,很多玩家对于游戏的坐骑充满期待!部分玩家表示:《卧虎藏龙》应该朝着纯武侠思路走!飞行坐骑一出还算是纯武侠吗?小编觉得说得有一定道理哈,那出点什么呢?兔子?大象?请期待以后的视频吧,制作人不让说,但是据说绝对惊喜。

还有很多玩家的建议与期望,小编都一一记下来了,在今后的曝光中尽量挖大家关注的焦点!据不可靠消息称:《卧虎藏龙》将在下期视频中放送对战PK哟,改版的轻功也有可能出现哟!新版中打斗动作更连贯,攻击动作力道十足!小编开始激动啦,你呢?

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