全球移动通讯大会(MWC)虽然并不是专注于手游的盛会,但是从大会上的移动通讯趋势,不难看出这些新的趋势将持续影响移动游戏体验的制作、盈利以及支付等。尽管每个参加大会的人都在谈论最新的平板、八核处理器以及可折叠智能手机。从整体而言,移动硬件的更新换代,也将引发移动游戏的变革。以下为参会专家根据大会趋势对2014年的移动游戏做出的三个大胆预测。
游戏品质之争:更绚丽的画面
随着移动硬件更新换代速度的不断提高,移动游戏也就有了更大的开发空间,最典型的表现就是目前各大手游开发商在游戏画面方面掀起的激烈竞争,而由于游戏背景的需求,这一种竞争在修仙类游戏上表现得尤其明显。以谷得游戏即将推出市场的3D ARPG手游《仙侠》为例,玩过同类型游戏的玩家想必都会对当中的场景地图印象深刻,游戏制作团队为了凸显修仙的世界观,一般会将风格定义为古典中国风,谷得《仙侠》也不例外。谷得《仙侠》画风细腻,雪景、流水和花草等景物的分布恰到好处,人物角色设计飘逸灵动,整体呈现出一种难以言喻的国风蓬莱之景。此外,游戏在战斗特效的制作上采用了3D粒子技术,视觉冲击力十分震撼。
游戏体验之争:更刺激的打斗
由于移动屏幕技术的不断提升,外加移动平台自身的特点,移动游戏玩家对操作手感的要求格外高。因此,开发商们也没有放松在操作手感这一领域的竞争。游戏打击感向来就是玩家、尤其是重度玩家判断手游品质的一个重要标准。在这方面,谷得《仙侠》同样不甘示弱。谷得《仙侠》主要的操作方式是走位与攻击,走位可以通过左下角的摇杆和点击地板实现,而攻击可以通过右下角的“攻击”键和技能快捷栏或者点击怪物实现。游戏采用即时战斗模式,给玩家最大限度的操作空间和发挥余地,而且无论是步行或攻击都有两种不同的模式可选,对此灵活运用可带来与以往完全不一样的畅玩感受。
游戏创新之争:开启跨服模式
移动硬件的发展同时也带动了移动游戏的一些相关技术的发展,从近期市场上的动态可以看出,2014年移动游戏界的主流技术趋势应该是跨服技术。这是一种应运而生的游戏开发技术,因为永远只能在一个服务器里称雄称霸早已不能满足许多重度玩家的心理需求,他们都渴望走出自己所属的世界,去挑战更多未曾谋面的世外高人。谷得《仙侠》的开发团队同样察觉到了这一新兴的开发趋势,并在游戏本身阵营战、乱战、边境BOSS和世界BOSS四种玩法之外,团队还在游戏中加入了跨服战系统,玩家在游戏过程中可开启“跨服PK模式”,可以寻找其他服务器的高手,体验狭路相逢、强强对决的战斗快感。