2014-07-31 15:28:31作者:广州谷得
2013年,中国超过美国成为世界最大的移动设备消费市场:2013 年7月,中国的移动上网设备占到了全世界的24%,这意味着有2亿6千万的活跃移动设备,而这一市场的发展速度还在加快。
目前,游戏依然是中国移动应用当中最活跃的门类。在iOS平台中,用户有47%的使用时间都花在游戏上(在安卓平台上这一数字甚至达到了 56%)。这一数字远远超过第二活跃的应用门类——在iOS上次活跃的应用门类是新闻,占比30%。
根据联网状况的数据研究显示,虽然2013年3G服务快速发展,但在Wi-Fi打开手机游戏的比例仍然高达85%,这一数字远远超过在移动网络下打开手机应用的15%。分析认为,这主要是由于目前国内通信运营商所提供的套餐流量一般都有限制,超出流量使用范围将收取高额附加费用。此外,网速也是影响游戏使用体验的重要因素。在双重限制下,Wi-Fi成了手机用户的首选。
通过数据,我们可以发现:85%的中国iOS用户更习惯于在Wi-Fi网络环境下玩游戏,在这种趋势下,游戏开发者应如何增加用户黏性呢?
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